3000元80集、5亿海外播放:AI短)剧暴富神话到底谁在制造?

  更新时间:2026-03-10 04:25   来源:牛马见闻

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这样的说法本身就经不起推敲0和Seedance 2.在这样的结构下

最近有)一条新闻)在互联网上被大量传播,说的是一部名为《霍去病》的AI短剧,据称80集、三个人、5天完成,总成本只有3000元,却在海外拿到了5亿播放量。

很多媒体把这件事写得非常夸张,仿佛AI短剧已经进入了一个低成本暴利的时代。但如果稍微懂一点行业逻辑,其实很容易发现,这样的说法本身就经不起推敲。不是说AI短剧没有机会,而是很多被传播出来的故事,本身就不符合现在这个行业最基本的成本结构。

我们先从最简单的一件事说起,就是算力成本。如果一集短剧按3分钟计算,那么80集就是240分钟的视频。按照新闻里的说法,总成本3000元,那意味着平均每分钟的成本只有12块多。

但只要稍微了解一下现在AIGC视频生成的真实价格,就会发现这个数字几乎不可能成立。现在国内比较常用的AI视频生成工具,比如可灵2.0和Seedance 2.0,它们的平均生成成本大概是多少呢?

可灵2.0生成一分钟视频的成本大概在48元左右,Seedance 2.0则在60元左右。但这个价格还只是“一次生成”的成本,而AIGC目前依然存在明显的不稳定问题,很多时候不可能一次生成就能用。

做过AI视频的人都知道,通常需要多次生成、筛选、重做,才能得到一个比较稳定的片段。如果按照行业里比较常见的“三抽一成功率”来计算,那么可灵生成一分钟视频的真实成本大约在150元左右,而Seedance大概在180元左右。也就是说,如果按照240分钟的视频规模来算,仅仅是算力成本,可能就已经远远超过3000元,更不用说还需要剧本、镜头统一、角色一致性、剪辑、配音、音乐和后期这些环节。单从技术成本这一点看,“3000元做80集”的说法基本就已经站不住脚。

但比成本更重要的一件事,是很多人其实误解了现在短剧行业真正的商业逻辑。很多人看到短剧赚钱,就以为这是一个纯粹的内容行业,但实际上在过去两年,短剧很大程度上已经演变成了一个“投流行业”。

几年前开始,一些平台就已经在推动短剧项目,比如红果、巨量引擎等平台都会主动去找制作团队合作。早期有些平台甚至会给团队提供一定的保底费用,看起来像是在扶持内容创作。但在实际操作中,往往会附带两个条件。第一是剧本需要团队自己购买或者自己开发,第二是需要在平台进行投流,也就是必须购买广告流量。换句话说,如果你不投广告,平台很可能不会给你足够的推荐流量,这就意味着内容即便做出来,也很难被用户看到。慢慢地,这个行业就发生了一个很明显的变化——它从一个以内容为核心的行业,逐渐变成了一个以投放为核心的行业。谁的广告投得多,谁就更有机会跑出爆款;如果完全不投流,想要自然爆火的概率其实非常低。

与此同时,短剧行业本身的供需关系也已经发生了明显变化。早期短剧之所以赚钱,很大程度上是因为市场供给太少。假设当时有1亿用户愿意为短剧付费,但市场上只有几十万甚至一两百万部短剧,那大家都有机会分到一部分收益。但现在短剧数量正在迅速膨胀,越来越多的团队、公司甚至个人都在进入这个赛道。如果未来市场上出现几千万甚至上亿部短剧,而付费用户规模并没有同步增长,那结果只有一个——行业会变得极度内卷。大量项目会失败,大量公司会退出,最后只会剩下少数真正能跑出来的精品内容。

在这样的结构下,其实还有一个非常典型的商业规律开始显现,那就是“卖铲子的人往往比淘金的人更赚钱”。很多短剧公司在拼命做内容,希望能跑出爆款,但真正稳定赚钱的,往往是另外两类公司。一类是做工具的平台,比如AI视频生成工具、AIGC制作平台,只要有人做短剧,就一定需要使用这些工具;另一类则是流量平台和投流公司,因为只要有人想做短剧,就必须购买流量去推广。无论内容最后赚不赚钱,工具平台和流量平台往往都能获得收益,这其实就是互联网行业里非常典型的“卖铲子逻辑”。

从去年下半年到今年,其实很多从业者都能明显感觉到一个趋势:AI短剧正在被一股力量不断推向市场。媒体上开始频繁出现各种类似的故事,比如“AI短剧暴富”“AI短剧出海爆火”“几个人用AI做短剧赚了多少钱”。如果仔细看这些内容的来源,会发现很多都和平台推广、工具公司营销以及流量生态有关。这并不一定意味着行业完全没有机会,但确实存在一种产业营销的现象——通过不断讲述成功案例,吸引更多人进入这个赛道。只要有人进入,就会有人购买工具、购买算力、购买流量,而平台生态本身就能从中获得收益。

还有一种说法也经常被提到,就是国内做不起来的内容,可以通过“出海”在海外获得成功。但现实情况并没有那么简单。海外用户同样有自己的内容审美,如果剧情质量差、制作粗糙、叙事混乱,用户同样不会买单。无论是短剧、电影还是电视剧,内容行业的基本规律其实从来没有改变过——真正能够长期跑出来的,一定是那些质量过硬的作品。AI可以降低制作门槛,可以提高效率,但它本质上只是一个工具,而不是决定内容价值的核心。

所以,如果要对AI短剧这个行业下一个相对冷静的判断,其实可以总结为几件事:第一,这个赛道已经不再是早期的蓝海;第二,行业的供需关系正在快速变化,内卷程度会越来越高;第三,投流在很大程度上已经成为爆款的重要变量;第四,未来真正能够长期生存下来的,大概率还是那些制作能力强、内容质量高的团队。任何行业在刚出现的时候都会伴随着各种神话,但当热潮逐渐过去之后,商业逻辑最终都会回到最基本的那一层——用户愿不愿意为内容本身买单。如果仅仅依靠一个工具就能轻松赚钱,那么最后赚到最多钱的,往往不会是做内容的人,而是那些提供工具和流量的人。

编辑:文斯·福斯特